读写锁和互斥锁的性能比较
源代码/数据集已上传到 Github - high-performance-go
1 读写锁和互斥锁的区别
Go 语言标准库 sync
提供了 2 种锁,互斥锁(sync.Mutex)和读写锁(sync.RWMutex)。那这两种锁的区别是是什么呢?
1.1 互斥锁(sync.Mutex)
互斥即不可同时运行。即使用了互斥锁的两个代码片段互相排斥,只有其中一个代码片段执行完成后,另一个才能执行。
Go 标准库中提供了 sync.Mutex 互斥锁类型及其两个方法:
- Lock 加锁
- Unlock 释放锁
我们可以通过在代码前调用 Lock 方法,在代码后调用 Unlock 方法来保证一段代码的互斥执行,也可以用 defer 语句来保证互斥锁一定会被解锁。在一个 Go 协程调用 Lock 方法获得锁后,其他请求锁的协程都会阻塞在 Lock 方法,直到锁被释放。
1.2 读写锁(sync.RWMutex)
想象一下这种场景,当你在银行存钱或取钱时,对账户余额的修改是需要加锁的,因为这个时候,可能有人汇款到你的账户,如果对金额的修改不加锁,很可能导致最后的金额发生错误。读取账户余额也需要等待修改操作结束,才能读取到正确的余额。大部分情况下,读取余额的操作会更频繁,如果能保证读取余额的操作能并发执行,程序效率会得到很大地提高。
保证读操作的安全,那只要保证并发读时没有写操作在进行就行。在这种场景下我们需要一种特殊类型的锁,其允许多个只读操作并行执行,但写操作会完全互斥。
这种锁称之为 多读单写锁
(multiple readers, single writer lock),简称读写锁,读写锁分为读锁和写锁,读锁是允许同时执行的,但写锁是互斥的。一般来说,有如下几种情况:
- 读锁之间不互斥,没有写锁的情况下,读锁是无阻塞的,多个协程可以同时获得读锁。
- 写锁之间是互斥的,存在写锁,其他写锁阻塞。
- 写锁与读锁是互斥的,如果存在读锁,写锁阻塞,如果存在写锁,读锁阻塞。
Go 标准库中提供了 sync.RWMutex 互斥锁类型及其四个方法:
- Lock 加写锁
- Unlock 释放写锁
- RLock 加读锁
- RUnlock 释放读锁
读写锁的存在是为了解决读多写少时的性能问题,读场景较多时,读写锁可有效地减少锁阻塞的时间。
2 读写锁和互斥锁性能比较
接下来,我们测试三种情景下,互斥锁和读写锁的性能差异。
- 读多写少(读占 90%)
- 读少写多(读占 10%)
- 读写一致(各占 50%)
2.1 测试用例
接下来我们实现 2 个结构体 Lock
和 RWLock
,并且都继承 RW
接口。RW
接口中定义了 2 个操作,读(Read)和写(Write),为了降低其他指令对测试的影响,假定每个读写操作耗时 1 微秒(百万分之一秒)。
- Lock
1 | type RW interface { |
- RWLock
1 | type RWLock struct { |
2.2 基准测试
1 | func benchmark(b *testing.B, rw RW, read, write int) { |
- 三种场景,分别使用
Lock
和RWLock
测试,共 6 个用例。 - 每次测试读写操作合计 1000 次,例如读多写少场景,读 900 次,写 100 次。
- 使用
sync.WaitGroup
阻塞直到读写操作全部运行结束。
运行结果如下:
1 | $ go test -bench . |
- 读写比为 9:1 时,读写锁的性能约为互斥锁的 8 倍
- 读写比为 1:9 时,读写锁性能相当
- 读写比为 5:5 时,读写锁的性能约为互斥锁的 2 倍
2.3 改变读写操作的时间
如果将单位读写操作的时间降为 0.1 微秒,结果如何呢?
1 | const cost = time.Nanosecond * 100 |
测试结果如下:
1 | $ go test -bench . |
单位读写操作时间下降后,读写锁的性能优势下降到 3 倍,这也是可以理解的,因加锁而阻塞的时间占比减小,互斥锁带来的损耗自然就减小了。
将单位读写操作时间增加到 10 微秒的结果呢?
1 | const cost = time.Microsecond * 10 |
测试结果如下:
1 | goos: darwin |
单位时间增加后,读写锁和互斥锁的性能比与 1 微秒时基本一致。
附 互斥锁如何实现公平
如果多个 goroutine 都在请求同一个锁,sync.Mutex 是如何实现分配公平的呢?sync.mutex 源代码分析 这篇文章介绍了 sync.Mutex 的演进历史和当前的实现机制。重要的部分引用如下:
根据Mutex的注释,当前的 Mutex 有如下的性质。这些注释将极大的帮助我们理解Mutex的实现。
互斥锁有两种状态:正常状态和饥饿状态。
在正常状态下,所有等待锁的 goroutine 按照FIFO顺序等待。唤醒的 goroutine 不会直接拥有锁,而是会和新请求锁的 goroutine 竞争锁的拥有。新请求锁的 goroutine 具有优势:它正在 CPU 上执行,而且可能有好几个,所以刚刚唤醒的 goroutine 有很大可能在锁竞争中失败。在这种情况下,这个被唤醒的 goroutine 会加入到等待队列的前面。 如果一个等待的 goroutine 超过 1ms 没有获取锁,那么它将会把锁转变为饥饿模式。
在饥饿模式下,锁的所有权将从 unlock 的 goroutine 直接交给交给等待队列中的第一个。新来的 goroutine 将不会尝试去获得锁,即使锁看起来是 unlock 状态, 也不会去尝试自旋操作,而是放在等待队列的尾部。
如果一个等待的 goroutine 获取了锁,并且满足一以下其中的任何一个条件:(1)它是队列中的最后一个;(2)它等待的时候小于1ms。它会将锁的状态转换为正常状态。
正常状态有很好的性能表现,饥饿模式也是非常重要的,因为它能阻止尾部延迟的现象。
附 推荐与参考
edit this page last updated at 2023-11-15